Juegos juegos de star wars

Juegos juegos de star wars

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Este juego consiste principalmente en combates con vehículos utilizando naves de guerra clon, cazas estelares, motos de velocidad y tanques, así como misiones en las que los jugadores pueden controlar a Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi o Mace Windu.
El juego se divide en dos segmentos, vehículos y combates Jedi en tercera persona. Los segmentos de vehículos incluyen la mayoría de los vehículos del universo de Star Wars: STAPs, tanques, AATs, AT-XTs y naves de la República. Los controles utilizados implican fuego primario y secundario, aceleración y una habilidad especial que cambia de vehículo a vehículo. Los segmentos de los Jedi utilizan un sable láser básico y dos poderes de fuerza, que se basan en una barra de poder de fuerza, un lanzamiento de sable láser y un empuje de fuerza.
El juego comienza con la batalla de Geonosis del Episodio II: El ataque de los clones. Los maestros Jedi Mace Windu y Luminara Unduli lideran una fuerza de ataque de Jedi para debilitar las defensas separatistas y rescatar a Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi. Mientras Anakin y Obi-Wan son rescatados, un ejército de tropas clon llega y lucha contra los ejércitos de droides separatistas mientras Windu participa en el derribo de naves separatistas clave. Más adelante en la historia, Anakin y Obi-Wan organizan una evacuación de un puesto de avanzada de la República en Rhen Var, liderando la huida sólo unos minutos antes de que el ejército separatista capture el planeta.

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Super Star Wars es un videojuego de acción lanzado en 1992 para la Super Nintendo Entertainment System basado en la película de 1977 Star Wars. Super Star Wars se caracteriza por un juego de correr y disparar de desplazamiento lateral, aunque tiene fases que presentan otros retos, como conducir un landspeeder o pilotar un X-wing. También cuenta con múltiples personajes jugables con diferentes habilidades.
En general, Super Star Wars sigue el argumento de La Guerra de las Galaxias, aunque se han hecho algunas concesiones para adaptar la historia a un juego de acción. Por ejemplo, en lugar de limitarse a comprar a C-3PO y R2-D2 a los Jawas, Luke Skywalker debe luchar para llegar a la cima de un Jawa que se arrastra por la arena mientras salta desde una serie de cintas transportadoras en movimiento. Breves escenas entre niveles cuentan una versión abreviada de la historia de la película a través de texto escrito[7]. Las fases posteriores permiten al jugador controlar al contrabandista y piloto Han Solo o a Chewbacca el Wookiee. El juego también cuenta con varios niveles basados en vehículos en los que el jugador toma el control de un X-Wing o un landspeeder.

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Lanzado el 26 de junio de 2003 con gran éxito de crítica, dio lugar a tres expansiones hasta 2005. El juego fue revisado por completo en la última expansión, lo que frustró a muchos suscriptores de toda la vida[2] Star Wars Galaxies siguió funcionando durante seis años más.
Los servidores se cerraron el 15 de diciembre de 2011,[3] solo 5 días antes del lanzamiento de Star Wars: The Old Republic. A pesar del cierre del juego, existen varios proyectos privados de emuladores en diversas fases de desarrollo que pretenden permitir a los usuarios experimentar Star Wars Galaxies en diferentes encarnaciones de la existencia del juego.
Había nueve profesiones en el juego después de las Nuevas Mejoras del Juego (NGE) (34 antes de NGE): Jedi, Cazarrecompensas, Contrabandista, Comando, Espía, Oficial, Médico, Animador y Comerciante. El comerciante se dividió en cuatro profesiones distintas: Bienes Domésticos (sastrería y cocina), Ingeniería (fabricación de droides y vehículos), Estructuras (armador y arquitecto), Municiones (fabricación de armas y armaduras). El progreso en estas profesiones se divide en tres grupos de fuentes de experiencia: combate, artesanía y entretenimiento. Además de estas profesiones, un personaje también podía seguir tres opcionales (en las que se podía avanzar independientemente de la profesión principal elegida y del progreso en ella): Piloto, Cronista y Político. En la época anterior al NGE, la personalización era más fácil gracias a los “puntos de habilidad”, que podían repartirse entre muchos árboles de profesiones diferentes.

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Se han lanzado más de cien videojuegos basados en la franquicia de Star Wars,[1] que se remontan a algunas de las primeras consolas domésticas. Algunos están basados directamente en las películas, mientras que otros se basan en el Universo Expandido de Star Wars.
Los juegos de Star Wars han pasado por tres épocas de desarrollo significativas: los primeros juegos con licencia (1979-1993), los juegos desarrollados tras la creación de LucasArts (1993-2013), y los juegos creados tras el cierre de LucasArts (2014-actualidad), que actualmente tienen licencia de Electronic Arts, e incluyen un logotipo de EA Star Wars.
Los primeros juegos de La Guerra de las Galaxias fueron desarrollados por diversas empresas después de que el creador de La Guerra de las Galaxias, George Lucas, concediera la licencia de los derechos de los videojuegos de La Guerra de las Galaxias; varios de estos juegos se lanzaron bajo la marca “Lucasfilm Games”. Los primeros juegos con licencia, lanzados durante las épocas de 8 y 16 bits, apenas presentaban ningún tipo de narrativa, y muchos eran títulos de acción que, o bien volvían a contar las historias de la trilogía original (1977-1983), o bien se centraban en una sola escena de una película.