Juegos de los años 80

Juegos de los años 80

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Phoenix

No hay nada mejor que un poco de nostalgia, y la clasificación de los mejores juegos de arcade de los 80 es una gran manera de traer esos buenos recuerdos. También puede recordarnos cuántas monedas y fichas hemos perdido intentando superar un juego. Sin embargo, algunos de los mejores juegos de arcade hasta la fecha salieron en los años 80 y, tanto si estabas en esa época como si no, todos hemos llegado a conocer y amar estos juegos clásicos.  Desde los mejores juegos de arcade beat ‘em up hasta los mejores shooters, no hay nada mejor que los arcades de los 80.
Cuando se trata de los mejores y más populares juegos de arcade de los 80, nos referimos a los juegos originales de Ms. Pac Man, Street Fighter y Star Wars, todos los cuales han sido rehechos y reimaginados para una serie de sistemas de juego actuales. Para muchos, los días de desplazamiento lateral de Teenage Mutant Ninja Turtles fueron sencillamente los mejores, y lo mismo puede decirse de muchos otros juegos increíbles de los 80. En resumen, muchos de estos clásicos aparecieron durante la edad de oro de los juegos de arcade (aunque la cronología es a menudo discutida) y se han convertido en pilares de la historia de los juegos. Pero, ¿qué juego debería encabezar la lista?

Donkey kong

La edad de oro de los juegos tuvo lugar entre finales de los 70 y principios de los 80. La emoción, la colaboración y la innovación se arremolinaban en la industria como un torbellino, y esto no ha cesado. El diseño contemporáneo hace referencia constantemente a su encaprichamiento con el diseño de videojuegos de los 80, que exploraremos en detalle a lo largo de este artículo.
Para empezar, veamos la edad de oro de los videojuegos. Hubo tres actores principales en el panorama de los videojuegos de los 80, cuya apertura y creatividad moldearon las mentes de los jóvenes aficionados a la tecnología de todo el mundo.
Atari se lanzó en 1972. Cambiaron el juego cuando introdujeron los sistemas de consolas domésticas en 1977 y se convirtieron en la empresa de más rápido crecimiento en la historia de Estados Unidos, controlando al menos el 75% del mercado. Su juego más famoso, Space Invaders, fue una leyenda de los salones recreativos. Tomohiro Nishikado lo creó y, con ello, bautizó la era dorada de los juegos con el primer subgénero de videojuegos Shoot ‘em up del mundo. Space Invaders introdujo en los salones recreativos el juego estratégico, los gráficos repetitivos y los brillantes personajes alienígenas, y tuvo tanto éxito que provocó una infame escasez de monedas en Japón.

Trampa para ratones

Los años 80 fueron la segunda década de la historia de la industria. Fue una década de altibajos para los videojuegos. La década comenzó en medio de un auge del negocio de las máquinas recreativas, con gigantes como Atari que seguían dominando el mercado desde finales de los años 70. Otra, la creciente influencia del ordenador doméstico y la falta de calidad de los propios juegos provocaron una implosión del mercado de los videojuegos que estuvo a punto de destruir la industria[1] Las consolas domésticas tardaron años en recuperarse de la caída, pero Nintendo llenó el vacío con su Nintendo Entertainment System (NES), reavivando el interés por las consolas[2]. [Hasta ese momento, la mayoría de los inversores creían que los videojuegos eran una moda pasajera[3]. En los años restantes de la década, Sega inició una guerra de consolas con Nintendo, los desarrolladores que se habían visto afectados por la caída experimentaron con los gráficos más avanzados del PC,[4] y Nintendo lanzó la Game Boy, que se convertiría en el dispositivo de juego portátil más vendido durante las dos décadas siguientes[5].
A partir de 1983 comenzó la tercera generación con el lanzamiento en Japón del Family Computer (o «Famicom»; posteriormente conocido como Nintendo Entertainment System en el resto del mundo) de Nintendo. Aunque la generación anterior de consolas también había utilizado procesadores de 8 bits, fue al final de esta generación cuando las consolas domésticas fueron etiquetadas por primera vez por sus «bits». Esto también se puso de moda cuando se comercializaron sistemas de 16 bits como la Genesis de Sega para diferenciar las generaciones de consolas. En Estados Unidos, esta generación de juegos estuvo dominada principalmente por la NES/Famicom. Otras consolas destacadas fueron la Mark III de Sega, también conocida como Master System.

Street fighter 80s

Los años 80 fueron la segunda década de la historia de la industria. Fue una década de altibajos para los videojuegos. La década comenzó en medio de un auge del negocio de las máquinas recreativas, con gigantes como Atari que seguían dominando el mercado desde finales de los años 70. Otra, la creciente influencia del ordenador doméstico y la falta de calidad de los propios juegos provocaron una implosión del mercado de los videojuegos que estuvo a punto de destruir la industria[1] Las consolas domésticas tardaron años en recuperarse de la caída, pero Nintendo llenó el vacío con su Nintendo Entertainment System (NES), reavivando el interés por las consolas[2]. [Hasta ese momento, la mayoría de los inversores creían que los videojuegos eran una moda pasajera[3]. En los años restantes de la década, Sega inició una guerra de consolas con Nintendo, los desarrolladores que se habían visto afectados por la caída experimentaron con los gráficos más avanzados del PC[4] y Nintendo lanzó la Game Boy, que se convertiría en el dispositivo de juego portátil más vendido durante las dos décadas siguientes[5].
A partir de 1983 comenzó la tercera generación con el lanzamiento en Japón del Family Computer (o «Famicom»; posteriormente conocido como Nintendo Entertainment System en el resto del mundo) de Nintendo. Aunque la generación anterior de consolas también había utilizado procesadores de 8 bits, fue al final de esta generación cuando las consolas domésticas fueron etiquetadas por primera vez por sus «bits». Esto también se puso de moda cuando se comercializaron sistemas de 16 bits como la Genesis de Sega para diferenciar las generaciones de consolas. En Estados Unidos, esta generación de juegos estuvo dominada principalmente por la NES/Famicom. Otras consolas destacadas fueron la Mark III de Sega, también conocida como Master System.