Juegos sobre sexualidad para jovenes

Juegos sobre sexualidad para jovenes

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Ser joven: educación sexual integral

La prueba de Wilcoxon Signed-Rank indicó que los conocimientos sobre sexo de los estudiantes (n=788) mejoraron con un tamaño de efecto medio (0,477) después de jugar al juego. Las encuestas y las entrevistas con los estudiantes indicaron un aumento de las actitudes positivas hacia el sexo y las relaciones, así como de la conciencia de tomar decisiones sexuales inteligentes. Los estudiantes describieron el juego como «interesante», «interactivo», «informativo» y «realista».
Defendemos que el enfoque de diseño participativo, que apoya los esfuerzos de colaboración de las diferentes partes interesadas, es un marco eficaz para desarrollar herramientas de aprendizaje basadas en juegos para la educación sexual. Nuestro trabajo proporciona resultados preliminares que sugieren que el aprendizaje basado en juegos, preferiblemente impartido a través de plataformas interactivas populares, puede ser eficaz para promover la educación sexual entre los adolescentes.

Los tiempos en los que tratar de censurar los juegos resulta totalmente contraproducente

Los programas de educación sexual integral diseñados específicamente para adolescentes y adultos jóvenes que tienen en cuenta las normas de género y el entorno cultural han demostrado ser prometedores como medio para contrarrestar la elevada tasa de infecciones de transmisión sexual entre los jóvenes. Recientemente, las intervenciones de juegos digitales en ordenadores o dispositivos móviles han surgido como otra forma de promover un comportamiento sexual más seguro en la población joven. Se ha reconocido que la adaptación de estas intervenciones basadas en el ordenador a su población objetivo aumenta los resultados positivos del comportamiento. En este estudio cualitativo, investigamos si los jóvenes adultos de ambos sexos de dos entornos culturales diferentes (todos ellos residentes en Alemania) tendrían diferentes preferencias y necesidades en relación con un juego educativo que promoviera el sexo seguro.
Realizamos cuatro entrevistas semiestructuradas a grupos de discusión que incluían preguntas abiertas con participantes masculinos y femeninos de origen alemán o turco. En total, participaron 20 personas, de entre 18 y 22 años, de dos escuelas de formación profesional socialmente diversas y étnicamente mezcladas de Alemania.

Transformar las relaciones y la educación sexual

Según los estudios, la proporción de personas que dicen no haber tenido una relación sexual no romántica en el último año ha pasado del 11,7% al 15,2%. En el caso de los hombres de 18 a 24 años, ha pasado del 18,9% al 30,9%.
Un estudio ha revelado que los jóvenes dejan de practicar el sexo para jugar a los videojuegos. La investigación, realizada en EE.UU., ha revelado que los juegos de ordenador de los hombres de 20 años explican una cuarta parte del descenso de su propensión a mantener relaciones sexuales ocasionales.
La magnitud del descenso se equipara a la creciente aversión a la bebida de la actual generación de jóvenes como explicación de por qué el sexo casual es cada vez menos frecuente entre los veinteañeros, según el estudio realizado entre 2.000 hombres y mujeres jóvenes de entre 20 y 24 años.
Según los estudios, la proporción de quienes dicen no haber tenido un encuentro sexual no romántico en el último año ha pasado del 11,7% al 15,2%. En el caso de los hombres de 18 a 24 años, ha pasado del 18,9% al 30,9%.
En el caso de las mujeres, el mayor factor que explica el descenso de su vida sexual ocasional es el consumo de alcohol, que supone una cuarta parte de la caída. Según los investigadores, ningún otro factor destacó o fue estadísticamente significativo.

Ep. 256 – un niño expuesto a un anuncio sexual en un juego infantil

«Observamos cambios positivos significativos y sostenidos en cuanto a las actitudes sobre la salud sexual y los conocimientos sobre la misma», afirma Lynn Fiellin, profesora asociada de medicina en la Facultad de Medicina de la Universidad de Yale y en el Centro de Estudios Infantiles.
Según los investigadores, los adolescentes se ven muy afectados por el VIH y otras ITS, pero muchos carecen de acceso a una educación sobre salud sexual que podría minimizar sus riesgos. También señalan que los videojuegos ofrecen una herramienta accesible y portátil para promover la salud y reducir los comportamientos de riesgo entre los adolescentes, especialmente entre los jóvenes de las minorías, que se ven afectados de forma desproporcionada.
Durante seis semanas, los jóvenes jugaron al juego de intervención PlayForward: Elm City Stories, o a uno de varios videojuegos no relacionados en tabletas iPad durante un máximo de 75 minutos dos veces por semana. Diseñado con la participación de adolescentes y expertos, PlayForward es un videojuego de rol serio que involucra a los jóvenes con una variedad de desafíos y opciones en situaciones de la vida ficticias pero realistas.
En comparación con los jóvenes que jugaron a los juegos sin intervención, los adolescentes de PlayForward demostraron mejoras tanto en las actitudes como en los conocimientos sobre salud sexual al final de los 12 meses. Por ejemplo, el grupo de PlayForward era más propenso a responder con exactitud que era cierto que una chica puede quedarse embarazada la primera vez que tiene relaciones sexuales.