Fundamentos teoricos del diseño
Ingeniería creativa: promover la innovación pensando de forma diferente
Resumen Aunque el pensamiento de diseño suele entenderse como un enfoque práctico de la creatividad y la innovación en el diseño, se basa en teorías muy refinadas. Muchas ideas influyentes se recogieron y avanzaron en el departamento de Ingeniería Mecánica de la Universidad de Stanford a partir de la década de 1950, como se explora en esta serie de historia. En la parte I presentamos la teoría de la «ingeniería creativa» del educador de Stanford John E. Arnold. Este capítulo -parte II- está dedicado a la teoría del diseño basado en las necesidades que propuso uno de sus sucesores en el departamento, Robert H. McKim. Su teoría, publicada por primera vez en 1959, avanzó en las concepciones del diseño centrado en el ser humano al proporcionar una descripción elaborada de las necesidades humanas, al aclarar el papel de los diseños y los diseñadores en el proceso de desarrollo de la cultura, y al proporcionar directrices para evaluar, o aumentar activamente, el valor del diseño. Según McKim, el objetivo último del diseño es promover el bienestar de las personas ayudando a satisfacer sus necesidades básicas. Dado que su marco general de diseño tiene un alcance amplio, también puede servir de marco de referencia para analizar y comparar diferentes enfoques actuales del diseño, como el pensamiento de diseño centrado en la innovación y los estudios de interacción persona-ordenador centrados en la usabilidad.
Teorías del pensamiento de diseño
El diseño es el proceso por el que el intelecto, la creatividad y la pasión humanos se traducen en artefactos útiles. El diseño técnico es un subconjunto de este amplio proceso de diseño en el que los objetivos de rendimiento y calidad y la ciencia subyacente son especialmente importantes. El diseño técnico es una actividad abierta y poco estructurada que incluye la definición del problema, los procesos de aprendizaje, la representación y la toma de decisiones.
Los diseñadores de ingeniería intentan crear soluciones que satisfagan unas especificaciones concretas cumpliendo con todas las restricciones. Cuando no se puede discernir una solución satisfactoria, el diseñador debe crear nuevas opciones. El enfoque tradicional del diseño ha sido el de la resolución determinista de problemas, que suele implicar esfuerzos para cumplir los requisitos funcionales sujetos a diversas restricciones técnicas y económicas.
En la búsqueda de una estructura lógica y rigurosa que ayude a desarrollar un diseño satisfactorio, o que sea aceptable para el cliente o usuario del producto, se han propuesto varios enfoques para organizar, guiar y facilitar el proceso de diseño. Algunos ejemplos son la teoría del diseño robusto de Taguchi, los principios de control de calidad de Deming, el despliegue de la función de calidad, el diseño para la fabricación y la ingeniería concurrente. En algunos casos, estos enfoques pueden conducir a respuestas diferentes y contradictorias. Por lo tanto, es importante que se evalúen individual y colectivamente para determinar tanto sus puntos fuertes como sus limitaciones para aplicaciones concretas. En el capítulo 4 se resume una selección de estas técnicas y se señalan algunas de sus limitaciones y ventajas.
Teoría del pensamiento de diseño pdf
1) Clásicos del pensamiento de diseño: Estudios de casos bien documentados y ampliamente conocidos, que incluimos en nuestra colección en aras de la exhaustividad. Si no se indica lo contrario, han sido recopilados por nuestros editores mediante investigación documental.
El pensamiento de diseño se reconoce como una práctica de innovación floreciente y algo más, algo en la línea de una comprensión profunda de los procesos de innovación. Al mismo tiempo, cómo y por qué funciona el pensamiento de diseño -en términos científicos- parecía una cuestión abierta al principio. En los últimos años, la investigación empírica ha logrado grandes avances en la iluminación de los principios que hacen que el pensamiento de diseño tenga éxito. Últimamente, la comunidad comenzó a explorar un enfoque adicional. En lugar de establecer nuevos estudios, las investigaciones sobre la historia del pensamiento de diseño prometen contribuir sistemáticamente a nuestra comprensión de los principios básicos. Este capítulo comienza a revisar la historia del pensamiento de diseño con el objetivo de explicar los conocimientos científicos que informan las prácticas del pensamiento de diseño en la actualidad. Ofrece un resumen de las teorías del pensamiento creativo que John E. Arnold aportó a la ingeniería de Stanford en la década de 1950.
Historia del pensamiento de diseño pdf
N.S.V. Kameswara Rao es profesor de la Escuela de Ingeniería y Tecnología de la Información de la Universiti Malaysia Sabah. Ha pasado casi 40 años en el IIT Kanpur, donde ha sido profesor, y ha sido consultor en numerosos proyectos de construcción. Sus intereses de investigación actuales son la geomecánica, la ingeniería sísmica geotécnica, las ciencias de la tierra y la ingeniería, los métodos y análisis numéricos, los algoritmos numéricos, la mecánica computacional, la dinámica de las cimentaciones, el análisis de elementos finitos y la interacción suelo-estructura. Ha sido galardonado con la medalla de oro AIMIL al mejor artículo por la Sociedad Geotécnica de la India. Rao es licenciado por el Government College of Engineering, y ME por el IISc Bangalore, y doctorado por el IIT Kanpur.
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¡Hola! Soy Paula Guzman, licenciada en Periodismo y te presento mi blog personal.