Diseño de personajes de videojuegos

Arte

Diseño de personajes de videojuegos

Trabajo de diseño de personajes de videojuegos

En el mundo de la animación y los videojuegos todo es posible, y Jean Fraisse -ilustrador, diseñador gráfico y artista conceptual- lo ha demostrado creando mundos increíbles en su curso de Concept Art: introducción al diseño de escenarios; pero esta vez, va un paso más allá para llenar esos escenarios de personajes entrañables.
Aprenderás los fundamentos de la anatomía humana, comprendiendo la importancia de las proporciones y las formas, y de los grupos musculares y óseos, para representar cada una de las diferentes partes del cuerpo – la cabeza, el torso, los brazos, las manos, la cadera , las piernas y los pies – de forma simplificada.
Entenderás cómo puedes construir personajes interesantes que transmitan diferentes emociones a tu público y aprenderás a posar tus personajes respetando los fundamentos de peso, acción y dinámica. Además, verás cómo conseguir expresiones faciales impactantes y, reunirás todo esto para crear tu primer personaje.
Una vez que terminó sus estudios de diseño gráfico en París (Francia), y que fue rechazado por escuelas de animación de renombre, Jean Fraisse decidió aprender sobre ilustración por su cuenta y comenzó a aplicarla en sus trabajos para agencias de publicidad. Fue entonces cuando decidió introducirse en el mundo de los autónomos y empezó a trabajar para grandes clientes como Marinela y Televisa.

Salario de diseño de personajes de videojuegos

Respuesta corta: Sí, existe un trabajo de este tipo (artista conceptual/ilustrador 2D, aunque el título varía), y lo único que necesitas para acceder a él es probablemente un buen portafolio de ilustraciones. Una licenciatura en Arte o Diseño también ayuda.
El diseño gráfico es un campo muy amplio. Del grupo de personas que trabajan como diseñadores, algunos tienen un título en diseño, otros tienen un título en otra cosa (como desarrollo, o cualquier otra área) y unos pocos simplemente no tienen ninguno.
El desarrollo/diseño de juegos es un campo pequeño (más o menos), aunque las aplicaciones facilitan que casi cualquiera pueda crear un juego y ponerlo en una tienda. Pero hasta que puedas trabajar como diseñador de juegos (y nada más que como diseñador de juegos) tendrás que trabajar como un montón de otras cosas relacionadas. Y creo que por eso tienes que averiguar qué te gusta de este campo en particular.
¿Te gusta dibujar? ¿Disfrutas aprendiendo sobre ilustración? Si es así, lo mejor que puedes hacer para empezar es… practicar, practicar. Consigue una tableta (una pequeña debería bastar) y empieza a crear cosas, reúne un portafolio para mostrar tu trabajo. Una carrera de arte sería mejor en este caso (pero piensa en lo que te gustaría, en lo que te motivaría).

Retroalimentación

En este curso explorarás los conceptos y enfoques involucrados en la creación de diseños de personajes exitosos que pueden ser aplicados a los videojuegos. Tras una primera semana en la que se profundizará en algunos conceptos fundamentales para el éxito del diseño de personajes, cada una de las tres semanas restantes está estructurada como una clase magistral en la que observarás a tres diseñadores de personajes profesionales trabajando en el estudio: Andy Ristaino (Hora de Aventura), Jacky Ke Jiang (Viaje) y Robertryan Cory (Bob Esponja). Cada diseñador se enfrentará a dos retos de diseño diferentes sobre la marcha y abordará las distintas cuestiones del diseño de personajes para juegos, como el movimiento, la expresión y las limitaciones técnicas. Al final de cada semana tendrás la oportunidad de probar algunos de los conceptos de la lección de esa semana en personajes de tu propio diseño.

Software de diseño de personajes de videojuegos

Respuesta corta: Sí, existe un trabajo de este tipo (artista conceptual 2D/ilustrador, aunque el título varía), y lo único que necesitas para acceder a él es probablemente una buena cartera de ilustraciones. Una licenciatura en Arte o Diseño también ayuda.
El diseño gráfico es un campo muy amplio. Del grupo de personas que trabajan como diseñadores, algunos tienen un título en diseño, otros tienen un título en otra cosa (como desarrollo, o cualquier otra área) y unos pocos simplemente no tienen ninguno.
El desarrollo/diseño de juegos es un campo pequeño (más o menos), aunque las aplicaciones facilitan que casi cualquiera pueda crear un juego y ponerlo en una tienda. Pero hasta que puedas trabajar como diseñador de juegos (y nada más que como diseñador de juegos) tendrás que trabajar como un montón de otras cosas relacionadas. Y creo que por eso tienes que averiguar qué te gusta de este campo en particular.
¿Te gusta dibujar? ¿Disfrutas aprendiendo sobre ilustración? Si es así, lo mejor que puedes hacer para empezar es… practicar, practicar. Consigue una tableta (una pequeña debería bastar) y empieza a crear cosas, reúne un portafolio para mostrar tu trabajo. Una carrera de arte sería mejor en este caso (pero piensa en lo que te gustaría, en lo que te motivaría).